Les jeux de maths

Des jeux de maths gratuits pour réviser sans s'en rendre compte, de la 6e à la 3e : chaque action demande de réussir un calcul de ton niveau.

Bêta Les questions des jeux sont générées automatiquement et encore en cours de relecture. Une erreur ? Signale-la avec le bouton présent sur chaque jeu.

Disponible ⭐ Le jeu phare

Les Mathémons

Parcours cinq mondes, capture et fais évoluer des créatures en réussissant des calculs, bats les champions d'arène et pars à la recherche des gardiens légendaires. Complète ton Mathédex !

6e à 3e - Élèves

Disponible

La Tour des Nombres

Un jeu de cartes à la manière de Slay the Spire : gravis la tour, bats ses monstres et collectionne les reliques. Pour jouer une carte, il faut réussir un calcul !

6e à 3e - Élèves

Disponible

Pi et le Royaume des Nombres

Un jeu de plateforme : cours, saute et écrase les ennemis à travers les 4 mondes de ta classe. Tape les blocs « ? », réussis les défis de maths… et bats le boss de chaque monde !

6e à 3e - Élèves

Disponible

Le Grand Prix de Pi

Une course de karts en 3D, seul ou à deux : conduis vers la bonne réponse pour gagner des turbos, prends les bonnes boîtes pour gagner des objets et décroche la coupe de ta classe !

6e à 3e - Élèves

Disponible

La Nuit des Nombres

Un jeu de survie à la manière de Vampire Survivors : tiens 10 minutes face aux créatures des Nombres, gagne des pouvoirs en répondant aux questions, attrape les bons feux follets… et bats le boss !

6e à 3e - Élèves

Disponible

Les Blocs de Pi

Un jeu de blocs à la manière de Tetris, seul ou à deux : complète des lignes, et réponds à la question de chaque pièce pour recevoir une pièce facile… ou une bombe !

6e à 3e - Élèves

Disponible

Pi et la Légende des Nombres

Un jeu d'aventure à la manière de Zelda : explore les donjons de ta classe, combats les ennemis, ouvre les coffres et résous les énigmes… en réussissant des calculs !

6e à 3e - Élèves

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Des jeux mathématiques gratuits pour le collège

Tous ces jeux se jouent directement dans le navigateur, sur ordinateur ou tablette : gratuits, sans inscription, sans publicité et sans collecte de données. La partie se sauvegarde avec un code ou un fichier, pour la reprendre sur un autre ordinateur.

Au début de chaque partie, l'élève choisit sa classe : les questions suivent le programme de mathématiques de la 6e, de la 5e, de la 4e et de la 3e. Calcul mental, tables de multiplication, nombres relatifs, fractions, priorités opératoires, puissances, pourcentages, proportionnalité, équations, fonctions, théorème de Pythagore, de Thalès, statistiques et probabilités…

Les jeux sont créés par un professeur de mathématiques de collège, pour être utilisés en classe, en salle informatique ou à la maison.