Tout se passe dans ton navigateur : aucun nom demandé, rien n’est envoyé sur Internet. Ta progression est gardée sur cet appareil.
Un jeu de labyrinthe et de maths à la manière de Pac-Man, seul ou à deux sur le même écran. Chaque classe, de la 6e à la 3e, a ses quatre labyrinthes : mange toutes les pastilles en échappant aux fantômes. Les super-pastilles posent une question : bonne réponse, et ce sont les fantômes qui fuient ! De temps en temps, trois fruits portent chacun une réponse : il faut aller manger le bon. Chaque erreur fait accélérer les fantômes. Se joue au clavier ou sur tablette.
Comme tous les jeux de maths de L'Atelier de Pi, il est gratuit, sans inscription et sans publicité, et se joue directement dans le navigateur, sur ordinateur ou tablette. Au début de la partie, l'élève choisit sa classe (6e, 5e, 4e ou 3e) : calcul mental, nombres relatifs, fractions, puissances, pourcentages, équations, fonctions, Pythagore, Thalès… Le temps de réflexion se règle (court, normal, large ou sans chrono).